Charakterystyka Gry
"Gra Uncrossable Rush" to nowoczesny automat do gier o tematyce modyfikacji warunków drogowych. Nazwa tej gry nie jest przypadkowa, a jej treść może być dowodem tego, że grałeczne aplikacje wciąż ewoluują i dostosowują się do aktualnych trendów. Tytułowe „Prędkość Bez Granic” sugeruje pewnego rodzaju wolność podczas gry, ale czy tak faktycznie jest? Należy przeczytać dalszą część tego artykułu, aby uzyskać pełny obraz mechaniki tej aplikacji.
Design i Motywy
Witrynę główną gracz otwiera na nowej podstronie, z którą łatwo zapoznać się. Grafika jest po prostu wyraźna, nie za ekstremalnie barwna ani przesadnie efektowa – a to właśnie Uncrossable Rush ma swoje warte. Firma deweloperska wiedziała dokładnie co chce osiągnąć i zdecydowanie uniknęło poddania się wyobraźni zbyt ekstremalnej czy „pocztówkowej” formy grafiki. Gra ma na celu wprowadzić graczy do bardziej przyziemnych, ale ciekawych w skali realiów gry automata. Główna motywacja oraz teoretyczna część rozgrywki opiera się na zasadach modyfikacji warunków drogowego przepływu – to znaczy: ograniczeń prędkości, znaków drogowych i innych elementów. Gra ma pozwolić graczu spróbować swoich sił w tym podstawowym aspekcie każdej gry o tematyce ulicznego przepływu. Samo Rozgrywanie
Gra staje się bardziej interesująca, gdy będziemy zainteresowani jej funkcjami oraz mechaniką. Co to takiego „włamanie na stozy”? W grze Uncrossable Rush graczu zadana jest praca w formie przyspieszania dla każdej kategorii statystycznej autostrad, która może być wykonywana tylko za pomocą różnych symboli. Jest to taka forma "wykręcania" kart do karetki z otrzymanych punktów, które są następnie zamieniane na punkty za każdą grę. Warto wspomnieć jeszcze i tutaj że ta aplikacja posiada całkowicie typowo modyfikacyjny charakter. Dodaje on pewnego rodzaju osobistej niespodzianki w rozgrywce, oraz dodatkowe uatrakcyjnienie samej gry. Zaznaczyć należy to że oto jest coś do czego można wrócić i odkracać swoje umiejętności jako gracza.
Kluczowe Elementy
- Prędkość: Główną zasadą tej gry są prędkości podczas gier w karcianka. W grze Uncrossable Rush można zobaczyć, że to oni (przekupni za swoimi punktami) decydują o wygranej lub przegranej danej gry.
- Znaki drogowe: Tutaj znakomicie uzupełniają prędkości – są jedną z kluczowych pozycji w tej grze. Co istotne, gra przygotowała dla gracza 3 odmiennych form symboli: stop (a nie), ograniczenia przepustkowe oraz znak ostrzegawczy.
- Inny Symbol: Ten to kolejna kwestia o której chciałem się dowiedzieć. W grze Uncrossable Rush poza tymi trzema istnieją jeszcze dwa inne rodzaje symboli – tak naprawdę, te są jedynie alternatywną formację z których gracze mogli zdobywać punkty do przyspieszenia.
Komentarz do Płatności
W grze Uncrossable Rush można znaleźć 2 rodzaje płatności. Są to: stałe oraz zmienne.
- Stała: Ilość ta nie różni się między grami, jest zawsze taka sama. W trakcie gry graczu ustawione zostanie maksimum dozniesionych punktów w jednej gry (stosunkowo wysokiej ilości).
- Zmienne: Dla każdego z przyspieszonych przez gracza symboli, pojawia się dodatkowa forma. Są to karty o znacznie niższych ilościach punktów. Tutaj może również wydawać się taka sama forma obliczenia jak w przypadku gier.
- Wolna Rozrywka: Co ważne, gra posiada mechanizmy do zdobywania wolnej rozrywki po starcie. Kiedy graczu przychodzi taki moment – karta nie będzie zaliczana jako sama forma podziału punktów.
- Oto znaczenie Wolnych Rozrywek: w przypadku, gdy jesteśmy przewyższony przez liczne wybory do wykonania – w grze Uncrossable Rush możemy korzystać ze swojej wolnej rozrywki.
Komentarz do Stopy:
W trakcie gry gracza spotykają się również teoretyczna „prędkość”. Jeżeli okaże nam się, że jesteśmy w niej wykręcone na przyspieszenie, możemy po prostu użyć tej postaci do osiągnięcia większej ilości punktów. Dzięki temu staje się bardziej ryzykowna forma gry – jakieś 2-3 razom częściej będziemy zdobywał przyspieszenie od tego czasu. Oto najpopularniejsze aspekty gracza w Uncrossable Rush:
Wolne Rozrywki: karty używane przez gracza do poddania się jego wyższy wybór.
- Prędkości: to druga forma podziału punktów – jesteśmy zaliczeni na samą początek jako 5-punktowa postać (przesunięta w stronie niska).
- Znak drogowy: poziom przyspieszeń odznacza go przy każdym użyciu.
-
Dwóch pozostałych symboli : te są tylko alternatywnymi formami, które mają określoną wartość punktową. Oto lista ze wszystkimi tymi obiektami:
- 8-punktowa postać,
- Dziesięć poniżej piętnastopunktowa postać.
- Trzech znaków: pierwszym z nich jest „Ostrzeżenie” przygotowana przez gracza forma (symbolizuje wybór w jedną stronę), drugim będzie towarzysz wykonujący tą samą akcję co ja, ale zaśredniwszy na podstawowy znak drogowy,
- i trzeci pochodzi ze „skręcenia” 5-punktowych symbolów w jego gwarantowanym przepływie.
Wynik Ostateczny
Gra Uncrossable Rush jest całkowicie modyfikacyjna od początku do końca. Możemy zatem powiedzieć, że posiada wiele rzeczy – które dla większości graczy są uważane za cechy pożądane w grach automata.
Przyjrzejmy się bliżej tym aspektom samego rozgrywania:
- Żadnych Zabaw: To zależy od posiadacza gier – gra może być dostosowana do potrzeb gracza. Dla niektórych 5-punktowa postać będzie zbyt trudna, a dla innych przyspieszanie w jedną stronę może się wydać za trudne.
- Minimalny Obsad: O ile rozgrywanie jest bezkonfliktowe to można powiedzieć że ma ok. 4-5 gier na jeden użycie wolnej rozrywki (dla gracza).
- Wyrzeczenie się własnych Sił: Graczu nie zależy do własnego stylu – ono może zmienić się w każdej chwili. Podczas gdy mamy stałą postać – mogą one zmieniać się po kolei (nie będzie niczym niezmienna forma gracza).
- Całkowita Płynność: W trakcie gry zawsze coś może nastąpić.
W grze Uncrossable Rush mamy do dyspozycji 3 rodzaje symbolów. Możemy je rozdzielić na dwie kategorie:
- Oto karty bezpośrednio uzupełniające prędkość: „Znak ostrzegawczy” oraz znak drogowy.
- Druga to wyróżnia się znaną wartością punktową. Oto karta z podstawowym obiektem (nieznajomy symbol) i postaci przyspieszenia.
Dobór odpowiedniej formacji może być dla gracza kluczem do udanej rozgrywki. Zatem oto kilka wskazówek, które mogą pomóc: Wybierz karty z „prędkościami” – są one najlepsze przy szybkich gach. Dodatkowo to wartość ta jest całkiem duża w porównaniu do innych obiektów – zatem po prostu nie ma sensu trzeciego wyboru. Dalej, oto kilka więcej sposobów na uniknięcie utraty czasu lub pieniędzy:
- Włamywać się na karty symboli i przy tym używając prędkości – jest to dobre rozwiązanie dla gracza który ma takie preferencje.
W każdym razie gra w Uncrossable Rush z pewnością nie odbije się od gier modyfikacyjnych. Po prostu zbyt wiele interesujących kwestii istniejących w tej grze pozwoli nam na długotrwałą rozrywkę i stanie się najlepszym sposobem na spędzenie czasu. Sama gra jest zatem dobra, jeśli nie chcemy z pewnością zbyt ciekawej rozgrywki – to jedyny powód dla którego warto ją spr